3D grafika - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



3D grafika

Modelování v Blenderu pomocí křivek

4. září 2000, 00.00 | V dnešním dílu seriálu si předvedeme práci s oblými objekty a modelování tažením profilu.

 

 

 

Mezinárodní konferenci uživatelů GIS

31. srpna 2000, 00.00 | Autodesk uspořádá první mezinárodní konferenci uživatelů GIS. Společně s Autodeskem se na pořádání akce podílejí i společnosti CADTEL, Intel, Kanotech a Oracle.

 

 

 

Materiály v Blenderu- druhá část

30. srpna 2000, 00.00 | V druhé části povídání o materiálech v Blenderu si na praktickém příkladu ukážeme, jak použít bitmapový obrázku jako texturu.

 

 

 

Materiály v Blenderu- první část

29. srpna 2000, 00.00 | Krátce o materiálových nastaveních v Blenderu.

 

 

 

405: úžasný trikový film vyrobený doma "na koleně"

24. srpna 2000, 00.00 | Chcete vědět, čeho lze dosáhnout na trochu lepším domácím počítači. Věřili byste tomu, že na něm někdo vytvořil opravdu dobrý trikový film ? Ne ? Tak klikněte a dozvíte se více.

 

 

 

3D Combine 2.3

22. srpna 2000, 00.00 | 3D brýle v mnoha provedeních umožňují dodat grafice a především hrám dlouho očekávaný třetí rozměr v různé kvalitě. Jak lze vytvářet "3D" obrázky v domácích podmínkách, to si povíme právě teď.

 

 

 

Blender: Budiž světlo, část druhá

22. srpna 2000, 00.00 | V druhé části tutorialu o světlech v Blenderu se naučíme pracovat se světlem Spot.

 

 

 

Blender: Budiž světlo, část první

21. srpna 2000, 00.00 | V dalším díle seriálu pro začátečníky v programu Blender se dozvíte, jak pracují pracovat se světlem.

 

 

 

Animace v Blenderu

17. srpna 2000, 00.00 | Pohyb je život a ne jinak je tomu i ve virtuálním světě. Jak na animaci v Blenderu se dozvíte v dalším díle miniseriálu pro začátečníky v tomto free 3D softwaru.

 

 

 

Modelování v Blenderu metodou extrude

15. srpna 2000, 00.00 | Touto metodou je možné v Blenderu vymodelovat vše od kuchyňského nože až po lidský obličej. V dnešním díle miniseriálu takto vytvoříme sloup.

 

 

 

Strana výpisu

... 109 ...

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: